Category Archives: Πολεμικά Κόμικς

Three comic, issue 3,4,5. Η επιστροφή των Σπαρτιατών στα κόμικς;

Ένας τίτλος που σε αφήνει με διφορούμενα αισθήματα και η ταλάντευση για το αν τελικά του αξίζει μία ακόμα παρουσίαση είναι υπολογίσιμη…

Αφενός η βοήθεια και καθοδήγηση που είχαν οι δημιουργοί από πανεπιστημιακό ιστορικό δεν απέδωσε και πολλά—ή σκόπιμα στα δύο πρώτα τεύχη υπήρξαν κάθε λογής υπερβολές και εντελώς αστόχαστες ιστορικές εμπνεύσεις—αφετέρου το κλείσιμο του 5ου τεύχους, συν δύο επιπλέον σελίδες με τον Βασιλιά Αγησίλαο β’ (περίεργα τοποθετημένες για έναν χαρακτήρα που έχει αναφερθεί με μία πρόταση στο δεύτερο τεύχος) στην Αίγυπτο, άφηναν την εντύπωση ότι θα ακολουθούσε και 6ο τεύχος, αν και ήταν σαφές ότι το 5ο ήταν το μεγάλο φινάλε.

Όμως, μιας και τον τελευταίο καιρό δεν πολυσυναντάμε ελληνική αρχαιότητα στον κόσμο της 9ης τέχνης, μία ακόμα ανάρτηση με τα πιο δυνατά σημεία του “Three”, οπτικά και—ίσως—σεναριακά, ίσως να μην ακούγεται και τόσο κακή ιδέα.

Στο φινάλε, λοιπόν, οι 3 είλωτες—έχοντας σκοτώσει τον ατιμασμένο Αρίμνηστο, που τους καταδίωκε, και του οποίου την στολή οικειοποιείται ο Κλάρος—καταλήγουν σε αδιέξοδο, με ουσιαστικά έναν οπλισμένο Είλωτα εναντίον 300 Σπαρτιατών (θέλοντας οι δημιουργοί να στήσουν μία αναλογία των 300 με τους αναρίθμητους Πέρσες στις Θερμοπύλες, αν και με χοντροκομμένη, αφελή υπερβολή).

Ο Κλάρος προκαλεί τον βασιλιά και σύντομα έρχεται η ώρα για μονομαχία ενός προς έναν, όπου ο Κλάρος τα δίνει όλα για όλα και επικρατεί…

Αμέσως μετά ο Τέρπανδρος παίρνει τον οπλισμό του Κλάρου και, με ένα στρατήγημα της ευφυΐας του, κερδίζει χρόνο αναβολής από τις εξελίξεις μέχρι το ξημέρωμα και την επόμενη μονομαχία.

Τη νύχτα ο ταλαιπωρημένος Τέρπανδρος (όντας βαριά τραυματισμένος από την καταλυτική του ανάμειξη στη μάχη με τον Αρίμνηστο) φυλάει σκοπιά και ο Κλάρος ξεκουράζεται πίσω του, στη σπηλιά, αποκαλύπτοντας κάποια στιγμή ποιος πραγματικά είναι, εφόσον και οι τρεις ξέρουν ότι αυτή η νύχτα είναι η τελευταία τους και δεν θα έχει σημασία το αύριο.

(14)

Το πρωί ο Τέρπανδρος πεθαίνει από τα αφρόντιστα τραύματα και τις νέες κακουχίες,

(16)

κι ο Κλάρος ετοιμάζεται για μονομαχία, μόνο και μόνο για να πεθάνει λίγο αργότερα με ένα κόλπο που δεν θα έκαναν ποτέ Σπαρτιάτες πολεμιστές που σέβονται το στρατιωτικό τους ήθος…

Η μόνη που γλυτώνει είναι η Δάμαρ, κρυμμένη μέσα σε κάτι λαγούμια, βαθιά στη σπηλιά, την οποία δεν αναζητούν οι Σπαρτιάτες.

(19)

Εξάλλου εκείνοι έχουν 3 πτώματα (μέσα σε αυτά και του ντροπιασμένου Αρίμνηστου, του οποίου το πρόσωπο ο Κλάρος έχει φροντίσει νωρίτερα να παραμορφώσει φριχτά, για να μην αναγνωρίζεται) και η λογική τούς υπαγορεύει ότι και τα 3 είναι από τους είλωτες που γύρευαν, οπότε το θέμα θεωρείται για αυτούς λήξαν και φεύγουν “θριαμβευτές”…

(27)

Αν μη τι άλλο, μία δημιουργία που θα αγαπήσετε να μισείτε.

Comics Magic

(1)

Three comic, issue 2. Η επιστροφή των Σπαρτιατών στα κόμικς;

Ένα κόμικ, που σχετίζεται με Αρχαία Ελλάδα, δεν με αφήνει ασυγκίνητο, έστω κι αν κάτι φαίνεται να είναι…παράταιρο, αλλά, θα μου πείτε, αυτά είναι γούστα. Έτσι, μετά από το πρώτο τεύχος του Three, κυκλοφόρησε το δεύτερο, του οποίου το εξώφυλλο βρίσκω πάρα πολύ ωραίο κι εμπνευσμένο και σκέφτηκα να μοιραστώ την οπτική του μαζί σας και αυτή την φορά..

Για να δούμε τι μας επιφυλάσσουν οι δημιουργοί, μετά από την εντατική τους ιστορική μελέτη γύρω από τους Λακεδαιμόνιους…

(0)

Οι ηρωικοί Σπαρτιάτες κατασφάζουν ό,τι βρουν μπροστά τους, και με την ψυχή στο στόμα η Δάμαρ τρέχει να κρυφτεί εκεί που βρίσκεται και ο κουτσός είλωτας Κλάρος.

(2)

Όμως, ο Κλάρος έχει δραπετεύσει από το παράθυρο… Για λίγο θα αμφιταλαντευτεί αν πρέπει να απομακρυνθεί ή να επιστρέψει για μάχη

(3)

και τελικά αποφασίζει το δεύτερο. Είναι λίγο παράξενο ένας κουτσός Είλωτας να ξεπαστρεύει τόσο εύκολα σκληροτράχηλους πολεμιστές, των οποίων η ζωή είναι ο πόλεμος, αλλά αυτό συμβαίνει. Κάτι επάνω του, στη σωματική διάπλαση, στο αποφασιστικό βλέμμα και την άνεση που μάχεται, προκαλεί τη σκέψη ότι δεν ήταν δούλος όλη του τη ζωή (και ότι πιθανότατα να έγινε πρόσφατα).

(7)

Ορμώντας ο Κλάρος στο κτίσμα, αρχίζει να αλλάζει τα φώτα στους πολεμιστές της Κρυπτείας.

(8)

Σύντομα και Είλωτες όπως ο Τέρπανδρος (που όλως τυχαίως είναι ακόμα ζωντανός μέσα στη σφαγή) αρπάζουν το ξίφος και καθαρίζουν σαν μύγες τους ανεγκέφαλους εισβολείς.

(9)

Εκείνη τη στιγμή ορμάει μέσα και ο Αρίμνηστος, για να πει μέσα στην τρελή χαρά τι όμορφα που είναι που πετσόκοψαν εκεί γύρω ό,τι κινούταν από Είλωτες.

(10)

Ωστόσο, με αυτό που βλέπει, αφήνει τους πανηγυρισμούς και με άφθαστη στρατιωτική ευφυΐα, αξιολογεί την κατάσταση και αποφασίζει να το σκάσει σαν λαγός.

(10b)

Οι τρεις Είλωτες, που όλως τυχαίως είναι πια οι μόνοι ζωντανοί από τη σφαγή, δεν τον προλαβαίνουν για να τον καθαρίσουν. Ο Κλάρος δηλώνει κατηγορηματικά ότι πρέπει να τώρα να απομακρυνθούν από την περιοχή.

(12)

Εντωμεταξύ στην Σπάρτη με τα… αγάλματά της…

(13)

όπου τα Σπαρτιατόπουλα αυτή τη στιγμή μαθαίνουν ότι η ράτσα του κυνηγόσκυλου από μόνη της δεν αρκεί για να είσαι καλό κυνηγόσκυλο,

(14)

ο Κλεομένης ο δεύτερος (της βασιλικής γραμμής των Αγιαδών), είναι ο ένας από τους δύο βασιλιάδες της Σπάρτης (ο άλλος προς το παρόν λείπει με στρατό στην υπηρεσία των Περσών, με αντάλλαγμα χρήμα για την πόλη) και παρακολουθεί το μάθημα

(15)

μαζί με τον Όμοιο Τυρταίο.

(15b)

Μέχρι που στην πλατεία της Σπάρτης με το… άγαλμα, του οποίου το μήνυμα δεν μπορώ να κατανοήσω (είναι άραγε άγαλμα, ή μήπως οι δημιουργοί μας επιφυλάσσουν κάποια έκπληξη; ) έρχεται ο δειλός Αρίμνηστος και πληροφορεί τους πάντες για το τι συνέβη.

(17)

Οι Έφοροι συνεδριάζουν και διατάζουν τον Κλεομένη Β’ να κυνηγήσει αυτούς τους αναιδείς δούλους. Ο Κλεομένης δεν μπορεί να πιστέψει ότι του ανατίθεται μία τόσο υποτιμητική δουλειά—κοτζάμ Βασιλιάς—

(18)

αλλά αυτόν και τη γενιά του δεν τον έχουν σε πολύ μεγάλη εκτίμηση οι πανίσχυροι Έφοροι.

(18b)

Άξιον απορίας, αν δεν τον αντέχουν, γιατί τον έχουν για βασιλιά, αλλά ό,τι και να γίνει, ο Κλεομένης θα υπακούσει, θέλει δε θέλει.

(21)

Έτσι, για έναν περίεργο, ακαθόριστο λόγο, η Σπάρτη στέλνει 300 Ομοίους (κι απ’ ότι φαίνεται όταν μιλάμε για Σπαρτιάτες στα comics, πρέπει να είναι πάντα—σώνει και καλά—300!) αποδυναμώνοντας ηλιθιωδώς την προστασία της πόλης, σε μια εποχή που οι Όμοιοι άρχιζαν πια να φθίνουν σε αριθμούς, κι ενώ όλη η υπόλοιπη δύναμη της πόλης βρίσκεται σε πόλεμο. Ταυτόχρονα, είναι σαν να δέχονται οι Έφοροι ότι τρεις δούλοι μπορούν να αντιμετωπιστούν με τουλάχιστον 300 επαγγελματίες πολεμιστές, και να αποδέχονται προκαταβολικά ότι η άλλοτε τρομερή πολεμική μηχανή των Λακεδαιμονίων είναι σχεδόν για πέταμα. Τέλος και το σατανικό κατασκοπευτικό δίκτυο των Λακεδαιμονίων φαίνεται να είναι παντελώς άχρηστο. Ένα δίκτυο, που ακόμα και σε εποχές παρακμής της πόλης, θα εντόπιζε με αξιοζήλευτη ταχύτητα πού στην επικράτεια θα κατευθύνονταν αυτοί οι φυγάδες, αλλά, απ’ ότι φαίνεται, η Σπάρτη στην εποχή του κόμικ αντιμετωπίζει σοβαρότατα προβλήματα κόπωσης και παρακμής, σε σημείο διάλυσης…

(23)

Comics Magic

(1)

Bushido, issue 5.

Το φινάλε του Bushido σε αυτό το 5ο μέρος…

(0)

Το παλάτι είναι σε κατάσταση συναγερμού,

(2)

αλλά οι βρικόλακες δεν θα επιτεθούν… ακόμα.

(3)

Ο Αυτοκράτορας φοράει την πανοπλία του και βγαίνει από τις επάλξεις, για να μάθει τι θέλουν οι εισβολείς.

(4)

Για κάποιον λόγο, ο αρχηγός των Βαμπίρ θέλει την παράδοση του παλατιού χωρίς μάχη,

(5)

αλλιώς η Mitsuko…

(6)

Ο Αυτοκράτορας ετοιμάζεται να παραδοθεί, για να σώσει την κόρη του και να αφήσει τους Σαμουράι να αποφασίσουν μόνοι τους για τη μοίρα τους, μέχρι που ο Kichiro επιστρέφει με τον Orochi.

(7)

Ο Αυτοκράτορας πείθεται ότι, με τη βοήθεια του Orochi, που γνωρίζει καλά τις αδυναμίες των βρικολάκων, η κατάσταση θα εξελιχθεί καλά.

(8)

Η μάχη αρχίζει και είναι ανελέητη.

(9)

Ο Orochi, με δυνάμεις που οποιοσδήποτε θνητός δεν θα διέθετε ποτέ στη ζωή του, μάχεται για να πλησιάσει τη Mitsuko.

(11)

Η αναμέτρησή του με τη Raven είναι σκληρή και ύπουλη, αλλά καταφέρνει να επικρατήσει.

(12)

Παραπέρα, ο Αυτοκράτορας είναι στο έλεος του εχθρού,

(14)

αλλά ο Kichiro επεμβαίνει

(14b)

και παρότι μαχαιρώνει τον βρικόλακα, τίποτα δεν έχει τελειώσει.

(14c)

Ευτυχώς, ο Orochi δεν αργεί να ανακατευτεί

(17)

και με τη συνδυασμένη δράση των δύο αδερφών να εξολοθρευτεί η κεφαλή του κακού.

(17c)

Αμέσως, όλοι οι εναπομείναντες βαμπίρ καταλαβαίνουν ότι ο πόλεμος είναι χαμένος, και υποχωρούν.

(18)

Την επόμενη μέρα, ο Kichiro βρίσκεται να έχει καταφέρει να σώσει τη χώρα του και τη μέλλουσα γυναίκα του.

(19)

Ο Orochi θέλει να γίνει ο γάμος του αδελφού του, αλλά και να φύγει ο ίδιος από την πρωτεύουσα, μετά από όσα έκανε βοηθώντας τους βρικόλακες. Μάλλον ο Orochi θέλει εξιλέωση με τη δράση του, όπως και χρόνο για να συμφιλιωθεί με τη νέα του φύση.

(20)

Σίγουρα το Bushido θα εξελιχθεί σε σταθερό τίτλο, όπου ένας νίντζα βαμπίρ εκδικητής έχει να κάνει πολλά. Εξάλλου, βρικόλακες υπάρχουν τώρα παντού σκορπισμένοι στην Ιαπωνία, και κάποιος θα πρέπει να τους εμποδίσει από τα υποχθόνια κατακτητικά τους σχέδια.

(21)

Να ξαναπούμε εδώ ότι η εικονογράφηση είναι υπέροχη, αλλά το στυλ των βρικολάκων τελείως ρηχό και ανούσιο. Όπου υπάρχει μεσαιωνική Ιαπωνία, είναι όλα εκπληκτικά, πάντως. Δυστυχώς και το σενάριο έχει κάποιες “τρύπες”, και πολλά πράγματα συμβαίνουν βιαστικά και βεβιασμένα, ίσως επειδή οι δημιουργοί ήθελαν να φτιάξουν μία εισαγωγή για τον τίτλο, ίσως γιατί προορίζουν το Bushido για νεανικό κοινό—ποιος ξέρει άραγε—αλλά αν τυχόν στο επόμενο τεύχος το τέμπο της ιστορίας γίνει πιο αργό, το νόημα πιο βαθύ και οι βρικόλακες σε πιο… ”Νοσφεράτου” ποιότητα, τότε πια θα μιλάμε για μία κορυφαία δουλειά από κάθε άποψη.

Όπως και να έχει, είμαι περίεργος για το επόμενο τεύχος…

(1)

 

Bushido, issue 4.

Bushido 4ο μέρος και κλιμάκωση.

(0)

Ο Kichiro βρίσκει το παλάτι σε κατάσταση διάλυσης.

(2)

Ο Αυτοκράτορας προσπάθησε να σταματήσει τον Orochi, αλλά δεν τα κατάφερε.

(3)

Τώρα ο Orochi έχει περάσει το πρώτο τεστ αφοσίωσης,

(4)

μα ο αρχηγός των Βαμπίρ θέλει να δει αν όντως το νέο μέλος είναι ικανό για όλα, οπότε του επιτίθεται για να τον σκοτώσει.

(5)

Ο Orochi, χωρίς να το σκεφτεί, αντιδρά με φονική λύσσα

(5b)

και περνάει και το δεύτερο τεστ.

(6)

Ο αρχηγός των βρικολάκων θέλει να σκοτώσουν την Mitsuko και να στείλουν μήνυμα στους Σαμουράι, αλλά ο Orochi αντιδρά, και τελικά ένα μενταγιόν αρκεί για αρχή…

(7)

Στο παλάτι ο Αυτοκράτορας μαζεύει τους επίλεκτους πολεμιστές του και παρακαλάει, ως πατέρας, να σώσουν την κόρη του.

(9)

Εκείνοι θα κάνουν τα πάντα, δεσμευμένοι από τον κώδικα τιμής τους.

(9b)

Ταυτόχρονα, ο Kichiro αναγνωρίζεται επίσημα ως Σαμουράι, ώστε να μπορεί να λάβει μέρος στην επίθεση για τη σωτηρία της μέλλουσας συζύγου του.

(11)

Εντωμεταξύ, ένας Βρυκόλακας φέρνει το μενταγιόν της Mitsuko στο παλάτι ως προειδοποίηση.

(12)

Η ομάδα ξεκινάει αμέσως για τον σκοπό της.

(13)

Κοντά στο βράδυ πια, το απόσπασμα βρίσκει με κάποιον τρόπο τους εχθρούς

(14)

και ξεκινάει μία άγρια μάχη.

(16)

Ώσπου τα δύο αδέλφια συναντιούνται…

(17)

Σύντομα ο Orochi καταλήγει να βρίσκεται σε θέση ισχύος και να θέλει να παινευτεί για αυτό στον Kichiro, που στη ζωή των Σαμουράι έμοιαζε να τα έχει όλα, μα αυτή τη στιγμή τίποτα…

(19)

Ο Kichiro, όμως, δεν το παραδέχεται και υπενθυμίζει στον αδελφό του τα διδάγματα του πατέρα τους. Αυτό μοιάζει να υπενθυμίζει στον Orochi ποιοι πραγματικά είναι οι δικοί του.

(20)

Και αν πρέπει να κάνει κάτι για να σώσει ό,τι ανθρώπινο ξέρει, πρέπει να αντιδράσει γρήγορα. Οι βρικόλακες περίμεναν αυτή την επίθεση κι έτσι φρόντισαν να αφήσουν έναν μέρος από τις δυνάμεις τους να βρεθεί και να “αιφνιδιαστεί” από τους Σαμουράι.

Όλοι οι υπόλοιποι απ’ αυτούς κινούνται τώρα στην πρωτεύουσα για το τελειωτικό χτύπημα…

(21)

Comics Magic

(1)

Bushido, issue 3.

(0)

Αυτό το βράδυ η Mitsuko παντρεύεται τον Orochi

(2a)

και ο Kichiro έχει την ατυχία να παρακολουθεί την τελετή.

(2b)

Στο πιο κρίσιμο σημείο του γάμου οι βρικόλακες κάνουν την είσοδό τους

(2c)

έτοιμοι για καταστροφή και θάνατο.

(3)

Ο Orochi βλέπει με τα ίδια του τα μάτια ότι ο Kichiro λέει αλήθεια, και σύντομα τα δύο αδέλφια βρίσκονται να μάχονται μαζί για τη σωτηρία όσων ξέρουν και αγαπούν.

(4a)

Σε μία δύσκολη στιγμή ο αρχηγός των βρικολάκων γδέρνει τον Kichiro,

(5b)

και η βαμπίρ Raven βρίσκει την ευκαιρία να δαγκώσει τον λευκό νεαρό.

(6)

Δεν προσπαθεί όμως να τον σκοτώσει, γιατί σύντομα θα ξημερώσει.

(6b)

Οι βρικόλακες, λοιπόν, εξαφανίζονται βιαστικά από το παλάτι

(7)

κι όσοι από αυτούς δεν πρόλαβαν να φύγουν, μετατρέπονται σε πέτρες και στάχτη.

(7b)

Τώρα, το επόμενο πρόβλημα του Kichiro δεν είναι αν θα γλυτώσει από τον θάνατο για τον φόνο που του καταλογίζουν, αλλά τι θα του συμβεί με αυτό το δάγκωμα, που κρατάει κρυφό, γνωρίζοντας ότι αργά ή γρήγορα θα μετατρέψει και τον ίδιο σε βρικόλακα.

(9a)

Ταυτόχρονα, στο μυαλό του αντηχούν τα λόγια της Raven, ότι σύντομα θα τον βρει…

(9b)

Το επόμενο βράδυ, οι βρικόλακες ανασυντάσσουν τις δυνάμεις τους, (12)

ενώ η Raven επισκέπτεται τον Kichiro, γνωρίζοντας προκαταβολικά την κατάστασή του.

(14a)

Η βρικόλακας τείνει χείρα φιλίας

(14b)

και υπενθυμίζει στον Kichiro ότι το μέλλον του είναι προδιαγεγραμμένο.

(16)

Η ανθρώπινη ζωή του Kichiro μόλις τελείωσε.

(16a)

Αν ανακαλύψουν οι δικοί του την αλήθεια ή θα τον εξορίσουν ή θα τον σκοτώσουν από φόβο.

(16b)

Πρέπει να ενωθεί με τους βρικόλακες. Επιπλέον, αν προσπαθήσει να αντισταθεί στη δίψα του για αίμα θα καταστραφεί.

Ο Kichiro απελπίζεται, και η Raven, που έχει πάρει το πάνω χέρι, ζητάει από τον νεαρό Ευρωπαίο να φέρει την κόρη του Αυτοκράτορα στους βρικόλακες.

(16c)

Ο Kichiro προσπαθεί να αντισταθεί στη δίψα, αλλά υποφέρει

(18)

και δεν αργεί να παραδεχτεί την ήττα του.

(19)

Εντωμεταξύ, στο παλάτι όλοι βρίσκονται σε επιφυλακή. Ο Αυτοκράτορας και η οικογένειά του φρουρούνται διαρκώς,

(20)

αυτό, ωστόσο, δεν αλλάζει και πολλά.

(20b)

Ένας και μόνο βρυκόλακας το βράδυ, αρκεί για να γίνει μεγάλη ζημία.

(21a)

Ο Kichiro εμφανίζεται βίαιος και ασταμάτητος, για να ζητήσει από την Mitsuko να έρθει μαζί του με το καλό…

(21b)

Comics Magic

(1)